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    EA被曝請(qǐng)博主付費(fèi)推廣《戰(zhàn)地6》:最高給30萬(wàn)美元

    拉格納羅斯

    電競(jìng)體育08月25報(bào)道 《戰(zhàn)地 6》無(wú)疑今年游戲界的焦點(diǎn),經(jīng)過(guò)多輪成功的測(cè)試后,這款游戲似乎迎來(lái)了強(qiáng)勢(shì)回歸。多年來(lái),玩家的目光大多聚焦在《使命召喚》系列上,但今年《戰(zhàn)地 6》首次超越了《使命召喚》,成為玩家們翹首以盼的游戲。

    《戰(zhàn)地 6》在測(cè)試階段獲得了相當(dāng)積極的反饋,然而有消息稱,EA(藝電公司)為推廣這款游戲,不惜花費(fèi)數(shù)百萬(wàn)美元雇傭內(nèi)容創(chuàng)作者進(jìn)行宣傳。據(jù)傳,EA 甚至向頂級(jí)內(nèi)容創(chuàng)作者支付了高達(dá) 30 萬(wàn)美元(現(xiàn)匯率約合 215.1 萬(wàn)元人民幣)的費(fèi)用,以推廣《戰(zhàn)地 6》。

    據(jù) TheGhostOfHope 透露,EA 為《戰(zhàn)地 6》的推廣向內(nèi)容創(chuàng)作者支付了 1 萬(wàn)至 30 萬(wàn)美元不等的費(fèi)用。此前,還有傳聞稱 EA 簽署了一項(xiàng)價(jià)值數(shù)百萬(wàn)美元的推廣協(xié)議。

    這意味著,任何積極試玩《戰(zhàn)地 6》或談?wù)撛撚螒虻膬?nèi)容創(chuàng)作者,很可能都獲得了 EA 的報(bào)酬。這種做法讓《戰(zhàn)地 6》的形象受到了一些負(fù)面影響。實(shí)際上,《戰(zhàn)地 6》本身已經(jīng)是一款出色的游戲,這種付費(fèi)推廣顯得有些多余。通常,公司會(huì)雇傭創(chuàng)作者來(lái)炒作那些質(zhì)量不佳的游戲,但《戰(zhàn)地 6》顯然不屬于這種情況。這也提醒玩家,現(xiàn)在必須更加謹(jǐn)慎地看待內(nèi)容創(chuàng)作者對(duì)這款游戲的評(píng)測(cè)。

    盡管如此,《戰(zhàn)地 6》依然有望成為熱門游戲。即使目前仍處于測(cè)試階段,該游戲已經(jīng)打破了多項(xiàng)記錄。在 Steam 平臺(tái)上,《戰(zhàn)地 6》是被玩家最期待的游戲之一,甚至帶動(dòng)了該系列早期作品的復(fù)興。

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